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Presentan la conferencia “Juguetes, Raíces y Tradición” en el Museo Legislativo “Sentimientos de la Nación”
Ciudad de México, 30 de abril de 2026
El Espacio Cultural San Lázaro, dirigido por Elías Robles Andrade, presentó la conferencia “Juguetes, Raíces y Tradición”, en el Museo Legislativo “Sentimientos de la Nación”, donde se destacó la importancia de los juguetes tradicionales como elementos fundamentales de la identidad cultural y la construcción de comunidad en México.
Por su parte, Israel Mondragón Ayala, cartonero y coordinador de la Red de Artesanos Anáhuac e integrante de la organización Cultura Popular en Acción, subrayó que los juguetes no sólo representan entretenimiento, sino también memoria histórica y procesos sociales.
“Los juegos y juguetes se van transformando; es muy natural que tengamos miedo al cambio, pero también pueden ser una herramienta educativa y de desarrollo”.
Asimismo, advirtió sobre los riesgos de depender de industrias tecnológicas y modelos comerciales que desplazan prácticas tradicionales. “Lo mismo pasa con los videojuegos: no necesariamente son malos, pero dependen de empresas que generan consumo constante y pueden alejarnos de la comunidad”.
En su oportunidad, Mario Alfredo Rodríguez Mejía, escritor, narrador oral y quien cuenta con una colección de más de 3 mil 500 juguetes tradicionales, destacó el valor de éstos como identidad cultural y herramienta comunitaria
“Los juguetes son raíz e identidad. Nos llevan a años y años de familias, de artesanos, de caminos que se han cruzado”.
Añadió que muchos juguetes son únicos de México debido a sus materiales y procesos de elaboración. “Hay juguetes que nada más se fabrican en México, porque el material con el cual se crean es originario de nuestro país”.
Durante la actividad, ambos ponentes invitaron al público a reflexionar sobre la evolución del juego, desde prácticas tradicionales hasta expresiones contemporáneas como los videojuegos.
En este sentido, destacaron que el juego cumple una función pedagógica que ha sido subestimada.
“Los juegos no solamente son para perder el tiempo; tienen una finalidad pedagógica, desarrollan habilidades y fortalecen la interacción social”, apuntó Mondragón Ayala.
También alertaron sobre la pérdida de convivencia comunitaria derivada del uso excesivo de tecnologías digitales. “Parece que estamos más conectados, pero en realidad estamos más alejados, porque ya no conocemos a quienes están a nuestro alrededor”.
Ambos coincidieron en la necesidad de recuperar el juego como práctica colectiva y cotidiana, no sólo en la infancia, sino también en la vida adulta. “Los adultos han dejado de jugar. ¿Cuándo fue la última vez que jugamos nosotros?”, cuestionaron.
Durante la sesión, se hizo un recorrido por diversos juegos tradicionales mexicanos como el trompo, el balero, las canicas, la rayuela, los papalotes y los aviones de papel, destacando su valor como herramientas de creatividad, aprendizaje y cohesión social.
Los ponentes hicieron un llamado a revalorar estas prácticas y a fomentar su transmisión intergeneracional.
“No le dejemos la tarea sólo a los niños; también nosotros debemos jugar, rescatar nuestras tradiciones y fortalecer nuestras comunidades”, concluyeron.